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StellarCreateOptimization

Stellar Create Optimization

Stellar Create Optimization 是面向Create 6.0.x 的性能优化附属模组。它同时显著改善大型自动化工厂中的客户端帧率与渲染性能服务端 Tick 性能,并尽可能保持 Create 原有玩法、动画效果和兼容回退。

客户端优化

  • 溜槽(Chute): 运输物品改用持久化 Flywheel 实例、静态模型缓存、视锥剔除和远距离动画简化,仅在位置或模型发生变化时上传实例数据。支持 Embeddium 和 Oculus/Iris 扩展顶点格式,动态或不兼容物品会安全回退至原版渲染。
  • 工厂仪表: 按物流频率索引仪表并缓存轮廓几何,将大量独立轮廓合并进同一个 GPU 顶点缓冲,仅在可见集合发生变化时重建。
  • 鼓风机: 气流粒子按距离保留 80%/50%/25%,每 Tick 最多生成 96 个,同时缓存光照、气流和处理类型查询。
  • 烈焰人燃烧室: 16 格内保留完整环境粒子,16~32 格降低至四分之一,32 格外停止生成。稳定状态会跳过重复动画 Tick,并缓存上方方块检查;远距离冻结头部和燃烧棒矩阵,但火焰纹理仍由着色器正常滚动。
  • 大小水车: 光影导致 Flywheel 后端关闭时,根据距离自动切换完整、中等和低模模型,阴影通道始终使用低模代理。完整保留旋转、材质替换、方向、光照、延伸结构和过载颜色。
  • 传动杆及旋转机械: 实例颜色没有变化时,不再重复调用 setChanged() 或上传相同数据。客户端动能方块直接执行原版音频 Tick,移除每 Tick 的 DistExecutor 和 Supplier 分发开销,同时保持声音行为不变。
  • 粒子与视觉效果: 减少密集机械场景中重复的粒子、光照、动画矩阵和缓冲上传操作,同时保留近距离重要视觉效果。

服务端优化

  • 溜槽: 跳过空运输和无效 Behaviour Tick,并缓存目标溜槽及不存在的物品能力查询,通过方块更新和周期重试安全失效。
  • 鼓风机: 仅在相关方块、区块、转速或风扇状态变化时重建气流,并缓存气流处理类型与结果,减少重复扫描和不必要的数据同步。
  • 机械泵: 在压力传播期间缓存管道端点可达性,避免多条分支反复遍历同一片流体管网。
  • 动力网络: 在动力传播期间缓存相邻设备和齿轮速度修正,去除重复图节点,并合并方块实体的重复同步请求。
  • 工厂物流: 缓存物品承诺总数、未加载物流连接数量及补货仪表库存等级,减少重复的物流网络和库存扫描。
  • 齿轮: 去除重复的对角齿轮检查,同时保持连接逻辑和进度触发行为不变。

重点实测结果

压力测试热点优化效果
溜槽粒子更新-98.8%
溜槽客户端 Tick-63%
溜槽服务端 Tick-45%
溜槽远距离渲染-68%~-70%
测试路径中的溜槽物品阴影渲染降至 0%
工厂仪表轮廓渲染-99.8%
鼓风机粒子更新-74%
鼓风机服务端 Tick-70%~-95%
燃烧室稳定动画开销无光影下约 -99.6%~-99.8%
测试结果来自固定的大型 Spark 压力测试场景。实际提升会受到硬件、工厂规模、光影、渲染后端及整合包环境影响。

兼容性

  • Create 6.0.x
  • Flywheel、Embeddium 和 Oculus/Iris 光影渲染提供兼容优化路径

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